国内游戏厂商新动向:模拟经营手游引领出海新潮流

发布时间:2024-08-10 22:19:34来源:互联网作者:小编 阅读:

最近一段时间,模拟经营游戏可以说是一个较为热门的话题,6月26日的时候,泡泡玛特的《梦想家园》进行了公测,7月17日登场公测的则是心动网络旗下研发了多年的《心动小镇》,米哈游旗下第一款模拟经营游戏《星布谷地》则在最近终于拿到了版号,预计会在未来进行相关测试。

除此之外,还有一些尚在研发中没有正式对外公开的项目,这都足以说明现在国内已经有多个手游公司都看中了这个赛道并且在进行发力。

那么,为什么现在这个赛道会变得热门?未来会出现一个超级爆款么?


为什么会看中这个赛道?

首先,模拟经营游戏在最近这些年有复兴之势。

在2020年NS版《集合啦!动物森友会》引发了破圈效应成为现象级爆款游戏后,很多相关单机主机游戏都纷纷跟着复活。

例如早年这个领域的领头羊牧场物语系列,不但推出了早年NGC版《牧场物语:美妙人生》的重制版《牧场物语·Welcome美丽人生》,还推出了和著名的动漫IP《哆啦A梦》联动的两款游戏,分别是《哆啦A梦:大雄的牧场物语》和《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》。


另一个早年这个领域的著名系列是《我的暑假》,这个系列虽然没有推出正统续作,但是发售了和蜡笔小新联动合作的两款游戏,即《蜡笔小新 我与博士的暑假——没有终点的七日之旅——》和《蜡笔小新 煤炭镇的小白》,此外我的暑假系列之父绫部和在多年前独立了出来后,在最近也打造了一款名为《夏天了!20世纪的暑假》的游戏,该作正是《我的暑假》的精神续作。

以上这些游戏大多都是在《集合啦!动物森友会》推出火爆之后立项然后出现在市场上,而且这些游戏大多都登陆了多个平台,就是因为《集合啦!动物森友会》是NS独占游戏,其他平台无法玩到,但是拥有PS4和PC的很多玩家对此类游戏也有着强烈的需求。


从销量上来看这些游戏也大多取得了一定的成功,例如截止到2023年9月底,《蜡笔小新 我与博士的暑假——没有终点的七日之旅——》全球累计销量达到 50 万套。

当然最高销量还是《集合啦!动物森友会》,根据任天堂最近公布的销量数据显示,该作销量高达4585万套,在NS的任天堂游戏中仅次于《马力欧卡丁车8 豪华版》,可说是令人惊叹。

至于近年来推出的一些低成本制作的此类独立游戏那就更是数不胜数,仅仅最近就有《月光石岛》、《帕夏时代》,去年则有《太阳港》和《珊瑚岛》等。

不过这类独立游戏更多是受到了多年前大热门的《星露谷物语》的影响,一个典型的特征就是其中很多游戏和《星露谷物语》一样采用了像素化风格,而该作发售到今年正好是8周年,销量高达3000万套,堪称是一个奇迹。


而正是因为这股复兴潮,使得现在有很多用户通过此类游戏熟悉和了解到了模拟经营类型,而这些用户可能在玩过单机买断制作品后,也会去尝试一些手游领域的非买断制作品,毕竟现在这个时代,只玩手游或者只玩主机单机的玩家其实并不多,越来越多的玩家都是杂食系而不是执着于一个平台或者单个领域。

其次,非买断制领域还缺乏一个超级爆款。

像NS版《集合啦!动物森友会》出圈后,带动了不少这类游戏纷纷出现,但是在主机、PC、手机上的非买断制领域,始终还没有出现一个超级爆款。

这看起来似乎是一件不可思议的事情,因为买断制领域有这么多热门游戏可以参考借鉴,但是非买断制领域就迟迟不见王者出现。

数年前任天堂自己也在这方面进行过巨大的努力,2017年他们推出了《动物森友会:口袋营地》这款动森IP的手游,在当年也引发了极大的关注,并且上线6日后即在苹果商店和谷歌商店达到了1500万次的下载量。

此外,《星布谷地》因为采用了Q版角色造型,以及并非开放世界游戏,所以该作很可能是米哈游旗下第一款登陆NS或者是NS2平台的游戏,这个对于米哈游来说也有着突破性的意义。

除此之外,目前有一些尚在研发中还没有对外公开的某些公司的此类项目则在探索别的一些融合之道,例如加入《幻兽帕鲁》中让幻兽来进行种田活动等设计。

结语

未来这个领域是否能出现一个超级爆款,这取决于未来此类游戏是否能够解决玩家长期付费和避免玩家到后面出现审美疲劳和重复劳动的情况,以上都是各家公司需要花很多时间才能解决的问题。

当然即便不会出现超级爆款,模拟经营手游在社交化以及更多的业态融合层面带来的可能性也是一个值得研究探讨的长期话题。

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